En este trabajo se presenta el desarrollo de un sistema interactivo de visualización del interior del cráneo humano para La Domus (Casa del Hombre de A Coruña). La interacción del usuario con el mismo se realiza a través de una interfaz natural e intuitiva (desarrollada ad-hoc) basada en sensores de movimiento Prime Sense. Se presentan el ciclo de vida del desarrollo del proyecto basado en prototipos y por tanto los diferentes prototipos implementados así como las pruebas realizadas sobre los mismos hasta llegar a la implementación final que, a día de hoy, se encuentra operativa en el museo.
Keywords: Interacción, Kinect, Prime Sense, museo interactivo, anatomía humana, interacción natural.