Interacción natural en museos, un caso real de estudio: Desarrollo de un módulo para la exposición “Juego de Neuronas”

En este trabajo se presenta el desarrollo de un sistema interactivo de visualización del interior del cráneo humano para la exposición “Juego de Neuronas” del museo “La Domus” (Casa del Hombre de A Coruña). La interacción del usuario con el mismo se realiza a través de una interfaz natural e intuitiva (desarrollada ad-hoc) basada en sensores de movimiento Prime Sense. Se presentan el ciclo de vida del desarrollo del proyecto basado en prototipos así como las pruebas realizadas sobre los mismos hasta llegar a la implementación final que, a día de hoy, se encuentra operativa en el museo.

Palabras clave: Anatomía humana, interacción, interacción natural, Kinect, museo interactivo, Prime Sense