Gamificación para reclutamiento

El objetivo de este proyecto es facilitar el análisis de la información curricular de los candidatos de un proceso de selección. Para ello, se asesorará a la empresa en el uso de tecnologías para la extracción automática de la información de los candidatos, y en el diseño de soluciones para la clasificación de candidatos a partir de múltiples criterios.

Objetivos

Los objetivos específicos del proyecto son los siguientes:

  • Asesorar a la empresa en el proceso de integración de la tecnología del CiTIUS ADEGA, como motor de anotación semántica.
  • Asesorar a la empresa en el desarrollo e integración de técnicas de procesamiento de lenguaje natural para mejorar el etiquetado y enlazado de textos para el reclutamiento.
  • Asesorar a la empresa en el desarrollo de nuevos algoritmos multi-objetivo basados en técnicas de soft computing para la clasificación de nuevos candidatos.