
Gamificación para o recrutamento
O obxectivo deste proxecto é facilitar a análise da información curricular dos candidatos dun proceso de selección. Para elo, asesorarase a empresa no uso de tecnoloxías para a extracción automática da información dos candidatos, e no desenvolvemento de solucións para a clasificación de candidatos a partir de múltiples criterios.
Obxectivos
Os obxectivos específicos do proxecto son os seguintes:
- Asesorar á empresa no proceso de integración da tecnoloxía do CiTIUS ADEGA, como motor de anotación semántica.
- Asesorar á empresa no desenvolvemento e integración de técnicas de procesamento de linguaxe natural para mellorar o etiquetado e enlazado de textos para o recrutamento.
- Asesorar á empresa no desenvolvemento de novos algoritmos multi-obxectivo baseados en técnicas de soft computing para a clasificación de novos candidatos.
Proxecto
/research/projects/gamificacion-para-o-recrutamento
<p>O obxectivo deste proxecto é facilitar a análise da información curricular dos candidatos dun proceso de selección. Para elo, asesorarase a empresa no uso de tecnoloxías para a extracción automática da información dos candidatos, e no desenvolvemento de solucións para a clasificación de candidatos a partir de múltiples criterios.</p><p>Os obxectivos específicos do proxecto son os seguintes:</p> <ul> <li>Asesorar á empresa no proceso de integración da tecnoloxía do CiTIUS ADEGA, como motor de anotación semántica.</li> <li>Asesorar á empresa no desenvolvemento e integración de técnicas de procesamento de linguaxe natural para mellorar o etiquetado e enlazado de textos para o recrutamento.</li> <li>Asesorar á empresa no desenvolvemento de novos algoritmos multi-obxectivo baseados en técnicas de soft computing para a clasificación de novos candidatos.</li> </ul> <p> </p> - Manuel Lama Penín
projects_gl